What's your game ? Unity of command

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What's your game ? Unity of command

Message par Philozoff le Sam 06 Jan 2018, 21:20

ATTENTION !
Ce jeu, génial au demeurant, est vraiment velu !
L'IA aura à cœur de vous faire la nique en allant couper vos lignes de ravitaillement avec une pauvre unité moisie. C'est d'ailleurs sa spécialité, particulièrement gênante voire dangereuse quand vous savez que le temps vous est systématiquement compté...

Unity of command

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"Jugé par mes pairs, condamné par mes aînés,
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Re: What's your game ? Unity of command

Message par Philozoff le Mar 09 Jan 2018, 13:40

C'est, je précise, un wargame 2nde guerre mondiale au tour par tout avec des tirs de défense d'opportunité.

Il est basé sur la percée du front (avec les unités blindées et mécanisées principalement, un peu d'appui de l'aviation si disponible) et beaucoup, mais alors vraiment beaucoup (peut-être trop d'ailleurs) axé sur les lignes de communication : coupez celles de l'adversaire et en 2 tours, il sera déjà à peu près exsangue... mais mef', 2 tours quand vous en avez 7, 8 ou 10 pour boucler le scénario, ça mobilisera peut-être trop de troupes dont vous aurez cruellement besoin ailleurs...

Certains scenarii en deviennent limite infaisables, aucun réglage de l'A.I. n'étant, en plus, dispo.

Les campagnes (avec les extensions Black et Red turn, simulant l'assaut allemand et la reconquête soviétique) sont courtes... en apparence. Dans l'attente (avide !) de Unity of Command 2 en 2018, vous serez loin d'avoir épuisé ce jeu où chaque scénario tourne complètement différemment de la partie précédente !

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